<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:verdana,sans-serif;font-size:small">Yes, I have CMD Line Tools installed but any port I tried to install I got an error and none of them worked. I didn&#39;t face this issue with Homebrew though so I thought I&#39;ll ask here as I might be doing sth wrong.<br>

<br>Also, can I use MacPorts even if Homebrew is installed? Homebrew throws error and advises and advises me to remove MacPorts.<br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On 8 April 2014 17:27, Ryan Schmidt <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ryandesign@macports.org" target="_blank">ryandesign@macports.org</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="HOEnZb"><div class="h5">On Apr 8, 2014, at 05:06, Amarendra Kumar wrote:<br>
<br>
&gt; The install instruction still starts with:<br>
&gt;<br>
&gt; &quot;Install Xcode and the Xcode Command Line Tools&quot;<br>
&gt;<br>
&gt; But I cannot afford to put aside 5+GB on my 120GB machine that I shall never use. So, is there any way or any beta MacPorts that doesn&#39;t require &quot;full Xcode&quot; as a must?<br>
&gt;<br>
&gt; Or is there a work around?<br>
&gt;<br>
&gt; PS. As of now I am using Homebrew but I am facing a lot of conflicts and number of packages there is considerably lower than that at MacPorts.<br>
<br>
</div></div>You can try installing only the command line tools, but MacPorts will probably issue a complaint about missing Xcode with every port you build, and of course any ports you want to install that actually require Xcode will obviously fail.<br>


<br>
As of now, our requirements are as stated: Install Xcode, and the Xcode command line tools, and things should work fine.<br>
<br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div dir="ltr"><span style="color:rgb(153,153,153)">amar</span></div>
</div>